시대를 초월한 퍼즐 게임을 경험하세요. 논리와 추리력을 발휘하여 지뢰를 밟지 않고 보드를 클리어하세요!
지뢰찾기는 1인용 퍼즐 비디오 게임입니다. 목표는 숨겨진 "지뢰" 또는 폭탄이 포함된 직사각형 보드를 지뢰를 터뜨리지 않고 클리어하는 것이며, 각 필드의 인접한 지뢰 수에 대한 단서의 도움을 받습니다.
1960년대에 시작되었으며, Microsoft Windows에 포함된 이후 널리 인기를 얻었습니다.
주요 목표는 간단합니다:
마우스를 사용하여 보드와 상호 작용하세요:
코딩은 조심하세요 – 깃발 표시가 잘못되었다면 지뢰를 터뜨릴 수 있습니다!
레벨 | 보드 크기 | 지뢰 수 |
---|---|---|
쉬움 | 10 x 10 | 15개 |
어려움 | 16 x 16 | 40개 |
지옥 | 20 x 20 | 80개 |
자신에게 맞는 난이도를 선택하세요!
숨겨진 요소를 포함하는 논리 퍼즐 개념은 이전에도 존재했지만, 우리가 아는 지뢰찾기는 1990년 Microsoft Windows Entertainment Pack과 이후 Windows 3.1부터 시작된 Windows 버전에 포함되면서 큰 인기를 얻었습니다.
그 기원은 Jerimac Ratliff의 'Cube'와 같은 초기 게임으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 하지만 Robert Donner와 Curt Johnson이 프로그래밍한 Microsoft 버전이 표준이 되었습니다.
수십 년 동안 지뢰찾기는 전 세계 컴퓨터 사용자들에게 필수적인 시간 보내기 도구이자 논리적 추론 능력의 시험대가 되었으며, 단순하면서도 도전적인 게임 플레이의 지속적인 매력을 증명했습니다.
단순한 오락거리를 넘어, 지뢰찾기는 다음과 같은 여러 인지적 이점을 제공합니다: